Arikunto (2012), Prosedur Penelitian Suatu Pendekatan Praktik, ed. 6, Jakarta: Rineka Cipta.
Arsyad, A. (2014), Media Pembelajaran. Jakarta: Rajawali Pers.
Burhanudin, A. (2017), Pengembangan Media Pembelajaran Augmented Reality Mata Pelajaran Dasar Elektronika di SMK Hamong Putera 2 Pakem, Skripsi, Universitas Negeri Yogyakarta.
Candra (2014), Perancangan Sistem Interakti Berbasis Teknologi Augmented Reality Pada Sampul media Promosi Cetak, Jurnal Teknologi Informasi, Vol 6, No 18.
Darmawan (2012), Inovasi Pendidikan. Bandung: Remaja Rosdakarya.
Daryanto (2013), Inovasi Pembelajaran Efektif. Bandung: Yrma Widya.
Hanafi, M.R (2015), Analisis dan Perancangan Aplikasi Geometra, Media Pembelajaran Geometri Mata Pelajaran Matematika Berbasis Android Menggunakan Teknologi Augmented Reality, Skripsi, Universitas Negeri Yogyakarta.
Hasyim, A (2016), Metode Penelitian Dan Pengembangan Di Sekolah, Yogyakarta: Media Akademi. 
Lestari, K.E. dkk (2020), Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Komputer dan Jaringan Dasar Berbasis Augmented Reality di SMK LPI Semarang, Skripsi, Universitas PGRI Semarang.
Murfi, M.S. dkk (2020), Pengembangan Rancangan Media Pembelajaran Augmented Reality Perangkat Jaringan Komputer, Skripsi, Universitas Negeri Padang.
Riduwan (2015), Dasar-Dasar Statistika, Bandung: Alfabeta.
Roedavan, (2014). Unity Tutorial Game Engine. Bandung: Informatika.
Saputra, I.K.H.A. dkk (2019), Pengembangan Media Pembelajaran Buku Digital Berbasis Augmented Reality Mata Pelajaran Komputer dan Jaringan Dasar Pada Sub Pokok Bahasan Perakitan, Skripsi, Universitas Pendidikan Ganesha.
Siswati (2013), Perakitan Komputer, Malang: Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan.
Sudaryono, G. M. (2013), Pengembangan Instrumen Penelitian Pendidikan, Yogyakarta: Graha Ilmu.
Sudjana dan Ibrahim (2012), Penelitian Dan Penilaian Pendidikan, Bandung: Sinar Baru Algensindo.
Sugiyono (2014), Metode Pendidikan Kuantitatif, Kualitatif dan R & D, Bandung: ALFABETA.
Sunarto, S (2015), Kriteria Kualitas Media Pembelajaran, (Online), (https://text-id.123dok.com/-kriteria-kualitas-media-pembelajaran), akses 26 Oktober 2021.
Surjono, H.D (2017), Multimedia Pembelajaran Interaktif Konsep dan Pengembangan, Yogyakarta: UNY Press.
Suyitno (2016), Pengembangan Multimedia Interaktif Pengukuran Teknik Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SMK, Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan.
Thorn (2012), Ebook Interaktif. (Online), Vol 1, No 1 (https://media.neliti.com/), akses 12 Maret 2021.