<p><strong>ABSTRAK</strong></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Pertumbuhan usaha di dunia maya berupa toko online atau transaksi jual beli online (E-Commerce) sangat diminati oleh banyak orang. <em>E-Commerce</em> yaitu suatu praktik transaksi yang menggunakan perangkat yang harus terhubung dengan internet. Karena perkembangan usaha ini Alfamart membuat suatu <em>E-commerce </em>yang bernama Alfagift. Tujuan penelitian ini dilakukan untuk mengevaluasi tingkat kepuasan pengguna aplikasi dalam faktor <em>Perceived Usefulness, Perceived Ease Of Use </em>Terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi Alfagift. Penelitian ini mengadopsi model <em>Technologi Acceptance Model </em>(TAM), metode pengumpulan data dilakukan melalui penyebaran kuesioner kepada masyarakat Kabupaten Karawang yang menggunakan aplikasi Alfagift. Peneliti menggunakan teknik non-probability sampling, populasi dalam penelitian ini ada 115 orang. Lalu data di olah menggunakan aplikasi SPSS versi 25 dan peneliti memperoleh hasil dari kedua asumsi yang ada, pada penelitian ini yaitu persepsi kegunaan dan persepsi kemudahan penggunaan memiliki dampak yang cukup baik pada kepuasan pengguna aplikasi karena memiliki nilai uji T untuk Kegunaan sebesar 4,403 dan untuk Kemudahan Pengguna sebesar 2,335 dan mendapatkan hasil uji F sebesar 65,324.</p>