[1] 	S. M. ,. N. K. Ilmawan Mustaqim, "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS AUGMENTED REALITY," Jurnal Edukasi Elektro, vol. 1, pp. 36-38, 2017. 
[2] 	Irmanto, "PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS UNITY 3D UNTUK PLATFORM ANDROID PADA PEMBELAJARAN GAMBAR TEKNIK KELAS X DI SMK NASIONAL BERBAH," pp. 9-16, 2018. 
[3] 	I. B. M. Mahendra, "IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY (AR) MENGGUNAKAN UNITY 3D DAN VUPORIA SDK," ILMU KOMPUTER, vol. 9, 2016. 
[4] 	V. T. B. A. S. Zwingly Ch Rawis, "Penerapan Augmented Reality Berbasis Android Untuk Mengenalkan Pakaian Adat Tountemboan," E-Journal Teknik Informatika, vol. 13, 2018. 
[5] 	A. S. V. T. S. S. Michello Pratama Tjahyadi, "Prototipe Game Musik Bambu Menggunakan Engine Unity 3D," E-journal Teknik Informatika, vol. 4, 2014. 
[6] 	P. S. D. PUTRI AMBARWATI, "IMPLEMENTASI MULTIMEDIA DEVELOPMENT LIFE CYCLE PADA  APLIKASI MEDIA PEMBELAJARAN UNTUK ANAK TUNAGRAHITA," Majalah Ilmiah UNIKOM , vol. 18, 2017. 
[7] 	I. Sutisna, "PERKEMBANGAN OTAK ANAK USIA DINI," Pendidikan Guru Pendidikan Anak Usia Dini. 
[8] 	H. E. D. N. H. E. Yeka Hendriyani, "AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN INOVATIF DI ERA REVOLUSI INDUSTRI 4.0," Jurnal Teknologi Informasi dan Pendidikan , vol. 12, 2019. 
[9] 	M. Dr. Wahidmurni, "PEMAPARAN METODE PENELITIAN KUALITATIF," 2017. 
[10] 	I. E. Dafrita, "ILMU DAN HAKEKAT ILMU PENGETAHUAN," pp. 1-5, 2016. 
[11] 	N. H. Fitri Mulyani, "Analisis Perkembangan Ilmu Pengetahuan dan Teknologi (Iptek) Dalam Pendidikan," JURNAL PENDIDIKAN dan KONSELING, vol. 3, pp. 101-109, 2021. 
[12] 	P. A. Chusna, "PENGARUH MEDIA GADGET PADA PERKEMBANGAN KARAKTER ANAK," Media Komunikasi Sosial Keagamaan, pp. 3-6, 2020. 
[13] 	M. S. N. Ariawan Djoko Rachmanto, "IMPLEMENTASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PENGENALAN PROMOSI UNIVERSITAS NURTANIO BANDUNG MENGGUNAKAN UNITY 3D," Jurnal Teknologi Informasi dan Komunikasi, pp. 29-67, 2019. 
[14] 	"Menentukan Ukuran Sampel Menurut Para Ahli," Teori Online Jurnal, pp. 4-5, 2020. 
[15] 	F. K. Mega, "Aplikasi Augmented Reality Berbasis Vuforia dan Unity Pada Pemasaran Mobil," JISA (Jurnal Informatika dan Sains), vol. 1, 2018. 
[16] 	S. Komarayanti, "ENSIKLOPEDIA BUAH-BUAHAN LOKAL BERBASIS POTENSI ALAM JEMBER," Jurnal Biologi dan Pembelajaran Biologi , vol. 2, 2017. 
[17] 	hellosehat, "Tahap-Tahap Perkembangan Anak Usia 6-9 Tahun".